Windows版単純な client program †前節の単純な clinet program の Windows 版を書いてみる。Windows の場合、socket library は WINSOCK2 と呼ばれている通常の DLL(Dynamic Link library) として提供されている。Library interface は ws2_32.lib である。 開始時に WSAStartup 関数を呼び出して、library を(dynamic に)load し、終了時に WSACleanup 関数を呼び出して解放する必要がある点を除けば、ほぼ同じである。 違いは、
といったところである。 なお、getaddrinfo 関数を使うには、_WIN32_WINNT が 0x0501 以上である必要がある。従って 自動的に設定されない場合は compile 時に _WIN32_WINNT を設定する必要がある。 #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#define MY_BUFSIZE 1024
static char buf[MY_BUFSIZE];
int main(int argc, char* argv[])
{
struct sockaddr_in saddr;
struct sockaddr_in* resaddr;
struct addrinfo hints;
struct addrinfo* res;
SOCKET sd;
int err;
int port;
const char* host;
size_t nrecv;
size_t n;
WORD wReqVersion;
WSADATA wsa;
/* Start the WinSock library */
wReqVersion = MAKEWORD(2,2);
if((err = WSAStartup(wReqVersion, &wsa)) != 0)
return err;
if((LOBYTE(wsa.wVersion) != 2) ||
(HIBYTE(wsa.wVersion) != 2))
{
WSACleanup();
return (-1);
}
/* Check the command line */
if((argc != 2) && (argc != 3))
{
fprintf(stderr, "Usage: %s host [port]\n", argv[0]);
WSACleanup();
return (-1);
}
/* Set the hostname and port number */
res = 0;
port = 80;
host = argv[1];
if(argc == 3)
{
port = atoi(argv[2]);
if(port <= 0)
{
fprintf(stderr, "Illegal port number (%d)\n", port);
WSACleanup();
return (-1);
}
}
/* Setup the address */
memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
memset(&hints, 0, sizeof(hints));
hints.ai_family = AF_INET;
hints.ai_socktype = 0;
hints.ai_protocol = 0;
if((err = getaddrinfo(host, 0, &hints, &res)) != 0)
{
WSACleanup();
return err;
}
resaddr = (struct sockaddr_in*)res->ai_addr;
saddr.sin_family = AF_INET;
saddr.sin_port = htons((u_short)port);
saddr.sin_addr = resaddr->sin_addr;
freeaddrinfo(res);
/* Create socket */
if((sd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
{
err = WSAGetLastError();
WSACleanup();
return err;
}
/* Connect to the host */
if(connect(sd, (const struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == SOCKET_ERROR)
{
err = WSAGetLastError();
WSACleanup();
return err;
}
/* Send the http request */
send(sd, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n", 18, 0);
/* Receive until connection closed */
while((nrecv = recv(sd, buf, MY_BUFSIZE, 0)) > 0)
{
for(n = 0; n < nrecv; n++)
fputc((int)buf[n], stdout);
}
/* Close our socket */
closesocket(sd);
WSACleanup();
return 0;
}
上の source を n03.c という名前のファイルに保存したとすると、compile/link は MinGW の場合は、 C:\>gcc -Wall -D_WIN32_WINNT=0x0501 n03.c -lws2_32 とする。 Microsoft Visual C++ の場合は、 C:\>cl /W3 /EHsc /D_WIN32_WINNT=0x0501 n03.c ws2_32.lib とする。 |