Net002

Windows版単純な client program

前節の単純な clinet program の Windows 版を書いてみる。Windows の場合、socket library は WINSOCK2 と呼ばれている通常の DLL(Dynamic Link library) として提供されている。Library interface は ws2_32.lib である。

開始時に WSAStartup 関数を呼び出して、library を(dynamic に)load し、終了時に WSACleanup 関数を呼び出して解放する必要がある点を除けば、ほぼ同じである。

違いは、

  • socket が socket descriptor ではなく socket handle として表現されてこと(ただし両者とも int で表現されているので元のソースのままでも動く)
  • socket 関数が失敗した時の戻り値が INVALID_SOCKET であること(実はこれも実体は -1 であるので元のソースのままでも動く)
  • connect 関数が失敗した時の戻り値が SOCKET_ERROR であること(実はこれも実体は -1 であるので元のソースのままでも動く)
  • close ではなく closesocket を使う
  • error code の取得が WSAGetLastError 関数の呼び出しによること

といったところである。

なお、getaddrinfo 関数を使うには、_WIN32_WINNT が 0x0501 以上である必要がある。従って 自動的に設定されない場合は compile 時に _WIN32_WINNT を設定する必要がある。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>

#define MY_BUFSIZE 1024
static char buf[MY_BUFSIZE];

int main(int argc, char* argv[])
{
	struct sockaddr_in saddr;
	struct sockaddr_in* resaddr;
	struct addrinfo hints;
	struct addrinfo* res;
	SOCKET sd;
	int err;
	int port;
	const char* host;
	size_t nrecv;
	size_t n;

	WORD wReqVersion;
	WSADATA wsa;

	/* Start the WinSock library */
	wReqVersion = MAKEWORD(2,2);
	if((err = WSAStartup(wReqVersion, &wsa)) != 0)
		return err;
	if((LOBYTE(wsa.wVersion) != 2) ||
	   (HIBYTE(wsa.wVersion) != 2))
	{
		WSACleanup();
		return (-1);
	}
	
	/* Check the command line */
	if((argc != 2) && (argc != 3))
	{
		fprintf(stderr, "Usage: %s host [port]\n", argv[0]);
		WSACleanup();
		return (-1);
	}

	/* Set the hostname and port number */
	res = 0;
	port = 80;
	host = argv[1];
	if(argc == 3)
	{
		port = atoi(argv[2]);
		if(port <= 0)
		{
			fprintf(stderr, "Illegal port number (%d)\n", port);
			WSACleanup();
			return (-1);
		}
	}

	/* Setup the address */
	memset(&saddr, 0, sizeof(saddr));
	memset(&hints, 0, sizeof(hints));

	hints.ai_family = AF_INET;
	hints.ai_socktype = 0;
	hints.ai_protocol = 0;
	if((err = getaddrinfo(host, 0, &hints, &res)) != 0)
	{
		WSACleanup();
		return err;
	}
	resaddr = (struct sockaddr_in*)res->ai_addr;
	saddr.sin_family = AF_INET;
	saddr.sin_port = htons((u_short)port);
	saddr.sin_addr = resaddr->sin_addr;
	freeaddrinfo(res);

	/* Create socket */
	if((sd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET)
	{
		err = WSAGetLastError();
		WSACleanup();
		return err;
	}

	/* Connect to the host */
	if(connect(sd, (const struct sockaddr*)&saddr, sizeof(saddr)) == SOCKET_ERROR)
	{
		err = WSAGetLastError();
		WSACleanup();
		return err;
	}

	/* Send the http request */
	send(sd, "GET / HTTP/1.0\r\n\r\n", 18, 0);

	/* Receive until connection closed */
	while((nrecv = recv(sd, buf, MY_BUFSIZE, 0)) > 0)
	{
		for(n = 0; n < nrecv; n++)
			fputc((int)buf[n], stdout);
	}

	/* Close our socket */
	closesocket(sd);
	WSACleanup();
	return 0;
}

上の source を n03.c という名前のファイルに保存したとすると、compile/link は

MinGW の場合は、

C:\>gcc -Wall -D_WIN32_WINNT=0x0501 n03.c -lws2_32

とする。

Microsoft Visual C++ の場合は、

C:\>cl /W3 /EHsc /D_WIN32_WINNT=0x0501 n03.c ws2_32.lib

とする。


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Last-modified: 2007-08-09 (木) 10:40:08 (82d)